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饥荒联机版猎犬袭击有哪些机制  饥荒联机版猎犬背包

作者:admin 更新时间:2025-02-27
摘要:​猎犬袭击是固定存在的事件,事件发生的频率最慢回在十三天的间隔发动,处于森林世界的玩家都逃不过猎人的袭击,只有当玩家一直在漂浮平台上,才会让猎犬袭击,饥荒联机版猎犬袭击有哪些机制  饥荒联机版猎犬背包

 

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猎犬攻击是固定存在的事件,事件发生的频率最慢回在十三天的间隔发动,处于森林全球的玩家都逃不过猎人的攻击,只有当玩家一直在浮动平台上,才会让猎犬攻击事件临时停止。猎犬攻击最少都是以两只猎犬同时出现的形式,事件发生之前玩家能通过听犬吠声,或者依据角色的台词提示,提前知晓猎犬的到来,不过对于不会说话的韦斯来说,就不能通过角色提示知道。

犬吠声的结束就意味着猎犬已经生成,生成的位置距离角色当前位置也是特别近的,随后猎犬就会以较快的速度奔向角色,并主动攻击。猎犬生成的数量是随着游戏时刻的推行会不息增加,在夏秋季节是有概率出现红色猎犬,春冬两季则是会概率生成蓝色猎犬,若果此事件的猎犬数量在五只以上时,就会有概率生成青年座狼,生成的概率也是由猎犬数量决定,对于玩家来说迎战青年座狼加猎犬的攻击,难度上是更大的。

若果当前全球存在多个在线玩家,猎犬的规模则是全部玩家的平均生存天数决定的,由于韦斯的特别机制,在猎犬袭来的时候,他能最多从三名玩家那里夺取一只猎犬,也是很大程度减轻了玩家应对的压力。在建档设置中玩家能修改有关猎犬攻击的机制,选择少许选项,攻击的间隔会有所缩减,但对于前期的压力是会较大。

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